2011. ápr. 9.

Feladatsor Info-Algoritmusok




1. Állatok kiválogatása

ló, kecske, csiga, róka, csóka, kutya, macska, jaguarundi, veréb, angóra nyúl, üregi nyúl, bohóchal, méh, cápa

Házi állatok:

Vadon élő állatok:


2. Liget készítése adott alapra

a Paint programmal ismétlődő képi elemek

kiegészítése egyéb környezeti elemekkel.

A mentés gyakorlása.

3. Sorrendbe állítás

Cirmos fagyit vesz

Írd be a keretben a képek betűjét

a megfelelő sorrendben!






1. 2. 3. 4.

_______________________ ____

4. A pogácsa készítése diák sorrendbe állítása PPT-ban.


HOZZÁVALÓK KIKÉSZÍTÉSE KELESZTÉS

KELL RÁ SAJT? KIVENNI MEGKELT?

MEGSÜLT? NYÚJTÁS ÖSSZEGYÚRÁS

SAJT RÁ SÜTÉS START SZAGGATÁS

TEPSIBE TENNI VÉGE

5. Robotjáték

Irányított figura eljuttatása adott helyre (óriás-sakk)


6.Comenius Logo Vár megrajzolása:


7. Hangok felismerése


8. Nyomtatott képek színezése egérműveletek gyakorlása


9. Római számok tervezése paint-ban 2 vagy 3 dimenzióban


10. A számítógép és perifériái

Adott képek közül az odaillők meghagyása, az oda nem illők kitörlése.





2008. nov. 2.

Játék és munka


A játék nagyon fontos számomra. Játék közben ismerszik meg legjobban az ember, felerősödnek a munka közben elnyomott vagy kendőzött tulajdonságaink. Látszik a türelmed, a szociális érzékenységed, az is, hogy hogyan kapcsolódsz más egyénekhez, és magadhoz hogyan viszonyulsz. Ilyenkor nem a rendszer, nem a kulturális és oktatási előzményeid viszik a prímet, hanem előkerülnek az ösztöneid, fontossá válik a tudatod alatti/feletti érzelemrendszered, átértékelődik a világ.